UP Triple Suicide: गाजियाबाद में एक दिल दहला देने वाली घटना में, 12, 14 और 16 साल की तीन बहनों की बुधवार देर रात अपनी रिहायशी बिल्डिंग की छत से कूदने से मौत हो गई। पुलिस का मानना है कि उनके इस कदम का संबंध एक ऑनलाइन गेम से हो सकता है, जो कोरियाई मूल का है और जांच में इसे "कोरियन लव गेम" कहा जा रहा है।
अधिकारी अभी भी सही परिस्थितियों की जांच कर रहे हैं, लेकिन शुरुआती जांच से पता चलता है कि यह गेम एक टास्क-बेस्ड इंटरैक्टिव ऑनलाइन ऐप था, जिसने कथित तौर पर लड़कियों के व्यवहार और सोचने के तरीके को प्रभावित किया।
यह गेम कैसे काम करता है?
फाइनेंशियल एक्सप्रेस के अनुसार, "कोरियन लव गेम", जिसे औपचारिक रूप से "वी आर नॉट इंडियंस, वी आर कोरियंस" के नाम से जाना जाता है, एक ऑनलाइन गेम है जो मुख्य रूप से सोशल मीडिया और मैसेजिंग ऐप्स के ज़रिए फैलता है। इस गेम में, एक व्यक्ति जो खुद को कोरियन या विदेशी लड़का या लड़की बताता है, दोस्ती या रोमांटिक बातचीत से शुरू करके बातचीत शुरू करता है।
शुरुआत में खिलाड़ियों को भरोसा बनाने के लिए आसान काम दिए जाते हैं, लेकिन ये धीरे-धीरे और मुश्किल होते जाते हैं, जिससे मानसिक दबाव बढ़ता है। रिपोर्ट्स बताती हैं कि कुछ मामलों में, अगर खिलाड़ी टास्क पूरा नहीं कर पाते हैं, तो उन्हें धमकियों या दबाव का सामना करना पड़ता है, जिससे तनाव, व्यवहार में बदलाव और मनोवैज्ञानिक परेशानी हो सकती है, जैसा कि गाजियाबाद की बहनों की दुखद मौत में देखा गया।
जाँच में पुलिस को क्या मिला?
पुलिस को लड़कियों का लिखा हुआ आठ पेज का सुसाइड नोट भी मिला है, जिसमें उन्होंने कोरिया के लिए अपने प्यार का ज़िक्र किया था और कहा था कि वे उस ज़िंदगी को छोड़ नहीं सकतीं। परिवार वालों ने यह भी बताया कि बहनें आपस में कोरियन नामों का इस्तेमाल करती थीं और डिजिटल दुनिया में बहुत ज़्यादा डूबी रहती थीं, यहाँ तक कि माता-पिता द्वारा ज़्यादा स्क्रीन टाइम के लिए डांटे जाने के बाद भी।
पुलिस लड़कियों के मोबाइल फोन और डिजिटल एक्टिविटी की जांच कर रही है ताकि यह पता चल सके कि गेम में कौन से टास्क दिए गए थे और क्या गेम के अंदर के खास दबावों ने उनके इस कदम में कोई भूमिका निभाई।
संदर्भ और चिंताएं
जांचकर्ताओं का मानना है कि लड़कियों को यह लत COVID-19 महामारी के दौरान लगी, जब कई बच्चों ने ऑनलाइन एक्टिविटी और गेमिंग बढ़ा दी थी। रिपोर्ट्स के अनुसार, उन्होंने नियमित रूप से स्कूल जाना बंद कर दिया था और वे सामाजिक रूप से अलग-थलग हो गई थीं, अक्सर सब कुछ एक साथ करती थीं, खाने से लेकर नहाने तक, और गेम में बहुत ज़्यादा व्यस्त रहती थीं।
इस दुखद घटना ने ऑनलाइन गेमिंग की लत, मानसिक स्वास्थ्य और डिजिटल सुरक्षा के बारे में व्यापक चिंताएं पैदा की हैं, खासकर उन नाबालिगों के लिए जिनकी इमर्सिव ऐप्स तक बिना निगरानी के पहुंच है। अधिकारी यह जांच कर रहे हैं कि क्या गेम ने सीधे तौर पर कोई भूमिका निभाई या इस विनाशकारी नुकसान में यह कई कारकों में से एक था।